Lun 25 Novembre, 2024

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Historia: uno sguardo all’ambientazione rinascimentale per D&D 5E

Sta per arrivare una nuova ambientazione per i giocatori di ruolo di Dungeons and Dragons. Stiamo parlando di Historia, setting per D&D 5E dal sapore dark fantasy rinascimentale.

Abbiamo dato un’occhiata alle prime anticipazioni di Historia e… sono giร  piena di idee per delle nuove campagne!

Un primo sguardo a Historia, ambientazione dark rinascimentale per Dungeons and Dragons Quinta Edizione presto su Kickstarter

Historia รจ unโ€™ambientazione fantasy rinascimentale per 5a edizione (OGL), caratterizzata dal fatto che รจ popolata da animali antropomorfi. Il team che ha lavorato alla realizzazione del progetto include nomi di prim’ordine nel settore come Mirko Failoni, Michele Paroli, Matteo Pedroni e Fabio Porfidia.

In questo setting i personaggi si troveranno coinvolti in intrighi e sotterfugi e dovranno affrontare difficoltร  e pericoli di un mondo ferale in equilibrio precario. Il manuale conterrร  nuove Classi, un nuovo tipo di Magia e la descrizione dell’Alchimia nel mondo di gioco, meccaniche ad hoc per le armi da fuoco e una lore approfondita e articolata.

Ho dato uno sguardo al Press Kit introduttivo, trovandolo davvero molto interessante, tanto che non vedo l’ora di avere sotto mano il manuale completo!

Grazie a Historia, i giocatori potranno esplorare territori ignori, venire coinvolti in trame politiche o sfidare le proprie capacitร  andando all’avventura. Il manuale d’ambientazione conterrร  la descrizione del Mondo di Historia, Vesteria, con le sue cittร , le sue foreste e le antiche tradizioni.

Diversi millenni fa, nel mondo di Gea alcune specie hanno iniziato ad evolversi piรน delle altre, acquisendo caratteristiche antropomorfe. I personaggi giocanti, infatti, saranno tutti appartenenti a una Specie animale, ciascuna con le sue proprie caratteristiche e peculiaritร .

Si puรฒ scegliere tra diverse Familiae di Theri, ispirati ai mammiferi (come Canini, Licai, Felidi ecc.) e Aviani, ispirati agli uccelli (come Corbi, Picisseri, Stigi ecc.). Ogni Razza si divide poi in tre gruppi: ad esempio, se si sceglie di giocare un appartenente ai Felidi si puรฒ giocare un PG tra Gatti, Linci e Puma di Montagna. Ciascuna Familia ha i suoi Punteggi di Caratteristica, Taglia e Abilitร  peculiari che si vanno ad aggiungere alle caratteristiche specifiche di uno dei tre sottogruppi.

Peculiaritร  di Historia sono i Mestieri, ossia il percorso di crescita di un personaggio, che cosa fa nella vita, il suo posto nella societร . I Mestieri garantiscono nuove abilitร  e capacitร  che aumentano con l’aumentare dei livelli.

La scelta dei mestieri รจ davvero molto interessante: si passa dall’Alchimista (pensate all’Alchimia dal sapore rinascimentale fatta di trasmutazioni di materiali e che ricerca l’Anima del Mondo), al Geniere che si fa maestro di tutto ciรฒ che concerne la Polvere Nera (recente invenzione rivoluzionaria!), fino al Mortificato che ha fatto come propria una terribile e cruenta forma di Magia. Insomma, gli spunti per dei PG molto particolari ci sono tutti!

Nell’ambientazione saranno presenti anche diverse Fazioni. Nel continente di Vesteria esse svolgono un ruolo fondamentale: ciascuna con i propri obiettivi e i propri mezzi, le Fazioni sono costantemente all’opera e plasmano la vita del continente. L’affiliazione a una Fazione darร  al PG reputazione, missioni segrete e ricompense.

Nel manuale saranno anche presentati diversi privilegi e caratteristiche di Background, cosรฌ da adattare il sistema di Dungeons and Dragons 5E a questa ambientazione cosรฌ particolareggiata.

Historia debutterร  a breve con una campagna Kickstarter a settembre 2019. Per restare aggiornati sugli sviluppi del manuale, fate un salto sulla pagina Facebook di Historia.

Che cosa ne pensate? Fateci sapere la vostra con un commento!

Qualcosa di antico รจ stato scoperto nella Fossa e tutto il mondo reclama la sua parte!

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