Ven 8 Novembre, 2024

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Plague Inc: il coronavirus fa aumentare le vendite del videogame che simula le pandemie

Il coronavirus 2019-nCoV, il nuovo ceppo viraleย precedentementeย mai identificato nellโ€™uomo, causa dell’epidemia che ha colpito la Cina e che sta spaventando il mondo intero, sta causando fenomeni globali che vanno oltre la preoccupazione legata all’emergenza sanitaria.

L’epidemia di coronavirus che sta allarmando il mondo fa registrare ilย record di vendite in Cina per il videogame Plague Inc. che simula pandemie globali

Se qualche giorno fa il panico legato al virus aveva riportato in auge l’interesse nei confronti del film Contagion schizzato ai vertici della classifica iTunes Movie, anche il mondo videoludico sta conoscendo una rinnovata curiositร  nei confronti diย Plague Inc., un videogame che permette di creare e “gestire” una pandemia.

Sviluppato da Ndemic Creations e rilasciato ormai otto anni fa, il gioco recentemente รจ diventato l’applicazione per smartphone piรน scaricata in Cina, una situazione giร  vissuta nel 2014ย quando l’app aveva toccato picchi di download in concomitanza con l’esplosione dell’epidemia di Ebola in Africa.

Lo studio che ha pubblicato il gioco รจ stato letteralmente sommerso dalle richieste degli utenti che volevano avere maggiori informazioni sullaย diffusione del coronavirus, al fine di “spremere” il meglio da questo particolareย gioco di strategia e simulazione il cui scopo รจ quello di creare un’epidemia di carattere globale e, possibilmente, sterminare l’umanitร . Gli sviluppatori stanno rinviando le richieste degli utenti all’Organizzazione Mondiale per la Sanitร , anche perchรฉ sembra che gli studios siano giร  preparati a simili boost di interesse verso il loro titolo dato che, regolarmente,in occasione di nuove epidemie, Plague Inc. fa registrare un aumento delle vendite:

Le persone cercano di saperne di piรน su come le epidemie si propagano e vogliono capire la complessitร  del diffondersi di un nuovo virus.

Il gioco sviluppato da Ndemic Creations รจ infatti cosรฌ ben sviluppato e realistico tanto che il lavoro svolto รจ stato degno di menzione dallโ€™agenzia federale americana CDC (Centers for Disease Control and Prevention) e da altre organizzazioni sanitarie che ne hanno riconosciuto la validitร .

Il sito di Ndemic รจ andato anche offline per via della grande mole di accessi, con lo studio che ha precisato come Plague Inc. รจ solo un videogame e non un modello scientifico e che lโ€™epidemia di coronavirus รจ una situazioneย molto realeย che sta avendo gravi conseguenze sulle vite di tantissime persone.

Fonte: The Verge

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