BattleTech non ha certo bisogno di presentazioni, visto come gli appassionati dei giganteschi robot da guerra hanno seguito con attenzione lo sviluppo del titolo che ha riportato sui nostri monitor il mito dei MechWarrior.
Flashpoint sarà la prima espansione di BattleTech!
Il titolo di Harebrained Ssh e Paradox Interactive, disponibile su Steam, ha stupito per la profondità del suo impianto di gioco, come abbiamo raccontato qualche tempo fa nella nostra recensione. Questo apprezzamento sta per essere nuovamente infiammato con il recente annuncio di Flashpoint, la prima espansione di BattleTech.
Annunciata poche ora fa alla GamesCom di Colonia, l’espansione di BattleTech dovrebbe essere pubblicata il prossimo novembre, andando ad arricchire il già complesso mondo del gioco principale. Stando a quando annunciato da Paradox Interactive e Harebrained, Falshpoint porterò in BattleTech tre nuovi ‘Mech (tra cui l’attesissimo Hatchetman), una nuova tipologia di missione e un nuovo ambiente tropicale.
Flashpoint sta ad indicare proprio i flahspoints, delle piccole storie di altro profilo che uniscono tra loro diverse missioni da mercenario, arricchite di conversazioni con i nostri equipaggi, eventi speciali, scelte cruciali e ricompense di un certo valore. Per trasmettere un senso di crescente intensità, alcune storie dei Flashpoints saranno caratterizzate dai Consecutive Deployment (schieramenti consecutivi), in cui i giocatori non avranno la possibilità di fare sosta nei propri hangar per i riparare i ‘Mech.
Ecco i punti forti di BattleTech: Flashpoints:
- Flashpoints: mettete alla prova le vostra abilità di comandanti in una serie di brevi storie dense di azione e dalle ricche ricompense
- Nuovo Biome: esplorate un ambiente tropicale, con spiagge assolate e un pizzico di fascino alieno
- Nuovi BattleMechs: provate la forza bruta dell’Hatchetman, la versatilità e agilità del Crab e la potenza di fuoco del Cyclops
- Nuovi incontri: in Target Aquisition, metterete a buon uso i vosti ‘Mech leggeri nel prendere controllo di tre territori della mappa per vincere
Il game director di BattleTech e fondatore di Harebrained Schemes, Mitch Gitelman ha presentato con queste parole Flahspoint
“Le storie dei Flashpoints ci danno la pfelssibilità per delineare una grande varietaà di esperienze, tutte con diverse sequenze, eventi, sfide e decisioni. Stiamo combinando elementi chiave del gioco in nuovo modalità per creare contenuti ancora più coinvolgenti. Questi nuovi obiettivi, di più lungo respiro e più elaborati, sono uno strumento narrativo incredibile, che pensiamo saranno adorati dai fan di BattleTech”
Per scoprire quanto queste promesse saranno mantenute dobbiamo pazientare sino a novembre, per poi goderci BattleTech: Flashpoints in tutta la sua potenza!