Mer 6 Novembre, 2024

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Hollow Knight Silksong: in arrivo il sequel del gioco di Team Cherry

Il successo del primo Hollow Knight, gioco indie uscito nel 2017 firmato dal Team Cherry, ha permesso il proseguimento della storia e lo sviluppo di un sequel: Silksong. Il gioco, attualmente in lavorazione, porterร  molte novitร  al gameplay, a partire dal protagonista che non sarร  piรน il Cavaliere del primo capitolo ma Hornet, personaggio conosciuto nella precedente avventura.

Team Cherry al lavoro su Hollow Knight: Silksong, piรน vasto e ricco di elementi rpg rispetto al primo capitolo

Durante un’intervista su EDGE Magazine, gli sviluppatori del Team Cherry hanno rivelato alcuni dettagli in piรน sul loro attesissimo sequel, Hollow Knight: Silksong. L’originale Hollow Knight era un Metroidvania originale, con uno stile artistico distintivo e un mondo che permetteva ai giocatori continue scoperte. รˆ stato il primo gioco del team australiano, pubblicato su tutte le principali console e su PC. Il gioco ha fatto parte di un’ondata di titoli indie finanziati su Kickstarter, riuscendo in poco tempo a completare l’obiettivo e terminando la campagna con piรน di 43.000 dollari.

Dopo un annuncio all’inizio del 2019, si sono avute poche notizie riguardo al titolo in sviluppo e nessuna data di uscita. Ma ora il Team Cherry ha rotto il silenzio, rilasciando qualche informazione in piรน sul contenuto del sequel.

Per il nuovo gioco i co-registi Ari Gibson e William Pellen si sono sforzatiย  di creare nuovi personaggi piรน sofisticati. I nemici eviteranno di cadere dalle sporgenze, invece di seguire il giocatore, e schiveranno gli attacchi in modi sorprendenti. Gli NPC forniranno le missioni che spingeranno la protagonista Hornet, che abbiamo visto nel primo titolo, negli angoli piรน remoti della mappa. Saranno aggiunti nuovi e incredibili elementi da gioco di ruolo, per rendere ancora piรน avvincenti gli scontri e l’esplorazione.

Hornet รจ la nuova protagonista ed รจ molto piรน manovrabile rispetto al Cavaliere originale. Si muove piรน velocemente, salta piรน in alto e si arrampica sulle sporgenze, permettendo cosรฌ di avere livelli piรน grandi e sviluppati verticalmente. Questo fattore renderร  il gioco piรน accessibile, confermando cosรฌ uno degli obiettivi del team creativo.

La difficoltร  rispetto al gioco originale sarร  simile, anche se l’intenzione รจ quella di rendere giocabile per piรน persone possibile il nuovo titolo. Questo non vale per le piattaforme su cui sarร  rilasciato, che al momento del lancio saranno limitate a PC e Switch.

La sfida per realizzate un sequel degno del successo ottenuto dal primo gioco รจ alta, ma il Team Cherry ha tutte le carte in regola per sfornare un nuovo, avvincente gioco. Ora aspettiamo solo di sapere quando uscirร . Nel frattempo possiamo rigiocare l’originale Hollow Knight e le sue relative espansioni.

Fonte: Screenrant

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