Mer 2 Aprile, 2025

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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater risolve una delle cose più fastidiose del gioco originale

Chiunque abbia giocato a Metal Gear Solid 3: Snake Eater sa quanto potesse essere snervante dover aprire il menu ogni volta per cambiare mimetica, ma il remake Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sta per risolvere questa fastidiosa procedura

Un recente video di 12 secondi mostra Snake cambiare la sua mimetica dalla versione con mimetizzazione per foresta a una più adatta all’ambiente urbano in pochissimi istanti, senza dover interrompere l’azione con una pausa forzata.

Diciamo addio al menu infinito

Nell’originale, il cambio di mimetica era una procedura lunga e macchinosa:

  1. Pausa
  2. Selezione del menu “Camouflage”
  3. Scelta tra “Face” o “Uniform”
  4. Scorrere l’elenco per trovare il pattern giusto

Nel remake, invece, tutto avviene in pochi secondi, rendendo il gameplay più fluido e immediato, come possiamo ammirare dal filmato proprio qui di seguito.

Metal Gear Solid Delta Snake Eater: un cambio di marcia atteso dai fan

La gestione della mimetica, del cibo e delle ferite era uno degli elementi più controversi di Metal Gear Solid 3. Se da un lato aggiungeva un livello di realismo e immersione, dall’altro interrompeva continuamente il ritmo del gioco.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots aveva già migliorato questo aspetto con l’introduzione della OctoCamo, ispirata al mimetismo naturale dei polpi, che permetteva a Snake di adattarsi istantaneamente all’ambiente circostante.

Ora, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater sembra prendere una strada simile, eliminando le pause inutili e rendendo il gameplay più moderno, fluido e accessibile.

Un futuro senza Kojima, ma con qualche speranza

Sebbene molti fan siano ancora scettici sul futuro della serie senza Hideo Kojima, è incoraggiante vedere Konami impegnata a migliorare gli aspetti più macchinosi del gioco originale.

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater uscirà su PS5, Xbox Series X/S e PC il 28 agosto 2025. Siete pronti a tornare nella giungla?

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